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というわけで第四回。 2週間しか余裕がないぞ第四回。 今回やりたかったことは二つ。 「魔境を使わない」「敵は竜脈使い」 というわけで、ジョアンの領地に逃げ込んだ犯罪者竜脈使い「ウルスラ一行」を追い詰めるというシナリオ。 前回から導入したコネシステムを流用し、「会って話して情報貰う」という鴇田流NPC参りで犯人の居場所を割り出す方式です。 そして1ターン目でものの見事にクリアルートを外すみんな。 ……周辺情報から洗っていくという地道なスタイルと思いましょう。 「このままラストバトルなしでセッション終わるのかなー」と内心結構戦々恐々としていたのですが、まあ2ターン目以降は順調な進行で見事敵の居場所ゲット。廃炭鉱に隠れてる竜脈使い達を見つけます。 そして今回用意したもう一つの目玉はこのマップ! ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ◆◆◇◇◇◇◇◇◆◆ ◆◆◇◆◆◆◆◇◆◆ 敵敵◇◇◇◇◇☆☆☆ 敵敵◇◇◇◇◇☆☆☆ ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 敵:敵の初期位置 ☆:PC初期位置 迂廻路を設定し、正面でPC前衛を受け止めつつこちらの主戦力がPC後衛を襲撃するという作戦です。 ……結果は失敗でしたがっ!! くそう、初手で多少強引にでも迂廻路をふさいだライチャムを潰すべきだったか……。初手で撃滅入れてライチャムをつぶし、二回目の行動でジョアンと接敵すれば勝てたような気もしたが……。 ほかにも細かい戦術ミスがあったからなあ。仕方ないか。正面は生命力のあるエルマーが行くしかなかったし。インパルスの攻撃目標をタニアかジョアンにしても良かったか。 いろいろと反省点の多い戦闘でした。次回はもっと殺意こめます。
by kandagawa8746
| 2009-08-03 18:45
| TRPG
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